Bio
Giacinto Platania
Da sempre appassionato di disegno e di video games sin da piccolo, all’età di 14 anni coltivavo già la voglia di dedicarmi a un progetto grafico per un video game e precisamente per un picchiaduro (beat‘em up) in stile Street Fighter II dell’epoca.
Lo stesso anno (1992) l’opportunità si concretizza grazie anche ad un gruppo di amici con i quali fondiamo la Dynamic Style, software house che nel 1995 da alla luce quello che ancora oggi è forse il miglior beat’em up creato per Commodore Amiga: FIGHTIN’ SPIRIT, vincitore del MCW Award 1996 come migliore prodotto dell’anno su Amiga.
La grafica di Fightin’ Spirit (fondali, sprites, animazioni) è stata realizzata interamente da me con Deluxe paint III per Amiga 500.
Dal 2000 lavoro presso la Cipi s.p.a in qualità di art & graphic designer. Ho progettato molti imporanti gadget promozionali per multinazionali operanti in svariati settori.
Dal 2001 faccio parte della Ds effects in qualità di grafico illustratore di video games destinati al mercato della telefonia mobile mondiale per iPhone, iPad, Android ecc.
Nel 2003 inizio ad usare le tavolette Wacom ed è amore al primo utilizzo. Adesso il 99% di tutte le mie illustrazioni e lavori grafici sono realizzati con questo fantastico strumento. Ho incominciato con una Wacom penpartner formato B5 prodotta nel 2000 per poi passare a una più performante Intuos 3 formato A5 plus e adesso ad una Intuos 4 formato A5 wide.
Attualmente cerco di conciliare i diversi lavori che seguo con la passione per l’illustrazione intesa maggiormente come puro sfogo creativo personale…
GP



